MU

Mu Online es un videojuego de aventura medieval en 3D tipo MMORPG desarrollado por la compañía internacional WebZen. Como en la mayoría de los MMORPG el objetivo es alcanzar el mayor nivel posible con un personaje creado por el jugador. En particular, el Mu es reconocido por su gran cantidad de aficionados. En los últimos años se han sumado una larga lista de servidores "privados", que son en su mayoría gratuitos y suelen tener ciertas modificaciones para que el juego sea más sencillo. Estos servidores no tienen derecho alguno por parte de la compañía creadora del juego.

RUNESCAPE

DeviousMUD, el precursor a RuneScape, fue creado en 1998 por Andrew Gower. El juego, que nunca fue lanzado al público, utilizaba gráficos isométricos bastantes pobres. En 1999, Gower trabajó en una reescritura completa del juego con la ayuda de su hermano, Paul Gower. La visión isométrica fue sustituida por una mezcla de sprites tridimensionales y dos dimensiones. El juego, retitulado RuneScape, fue lanzado al público como versión beta el 4 de enero 2001 y funcionado originalmente desde la casa de sus padres en Nottingham. En diciembre de 2001, los hermanos Gower formaron Jagex para asumir el control de los aspectos del negocio de RuneScape.

El 27 de febrero de 2002, aparece el servicio de pago, con características adicionales incluyendo nuevas áreas, búsquedas, y artículos

 

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